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	<title>LostSea - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<updated>2026-10-04T11:24:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Danielb17: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Steckbrief|&lt;br /&gt;
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beschreibung=Er ist ein stämmiger Kerl hat Humor. Er hat einen ausgeprägten Geschmacksinn. Die Mannschaft stellt ihm oft Geschmacksrätsel. Was ist am linken Teller, das am rechten fehlt. Onno liegt selten falsch.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Bilder ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Onno full.jpg|links|mini]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Vorlage:Steckbrief</title>
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		<updated>2026-10-04T11:23:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Danielb17: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Steckbrief von {{{name}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200px;&amp;quot; rowspan=6|[[Datei:{{{bild}}}|200px]]&lt;br /&gt;
| Name || {{{name}}} &lt;br /&gt;
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		<title>Vorlage:Steckbrief</title>
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		<updated>2026-10-04T11:22:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Danielb17: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Steckbrief von {{{name}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200px;&amp;quot; rowspan=5|[[Datei:{{{bild}}}|200px]]&lt;br /&gt;
| Name || {{{name}}} &lt;br /&gt;
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		<title>Ingrid Albers</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Danielb17: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;{{Steckbrief|&lt;br /&gt;
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beruf=Küchenchefin|&lt;br /&gt;
geburtstag=1932-04-12|&lt;br /&gt;
bild=Ingrid_avatar.png|&lt;br /&gt;
proxytag=ingrid|&lt;br /&gt;
beschreibung=Ingrid gehört schon immer zur Crew der Bohrinsel. Sie hat einen Mann, Erik, und 2 erwachsene Töchter. Nachdem die Töchter aus dem Haus sind hat sie es auch nicht mehr ertragen und hat auf der Bohrinsel angeheuert. Sie und ihr Mann telefonieren regelmäßig und beim Landurlaub verstehen sie sich prächtig. Aber daheim bleiben will sie nicht. Sie ist 54 Jahre alt, kommt aus Dänemark und herscht über die Kombüse. Sie redet viel, macht viele Witze, lacht laut und drückt alle ob sie wollen oder nicht. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Bilder ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Ingrid albers.png|links|mini]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Danielb17</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Danielb17: &lt;/p&gt;
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geburtstag=1932-04-12|&lt;br /&gt;
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beschreibung=Ingrid gehört schon immer zur Crew der Bohrinsel. Sie hat einen Mann, Erik, und 2 erwachsene Töchter. Nachdem die Töchter aus dem Haus sind hat sie es auch nicht mehr ertragen und hat auf der Bohrinsel angeheuert. Sie und ihr Mann telefonieren regelmäßig und beim Landurlaub verstehen sie sich prächtig. Aber daheim bleiben will sie nicht. Sie ist 54 Jahre alt, kommt aus Dänemark und herscht über die Kombüse. Sie redet viel, macht viele Witze, lacht laut und drückt alle ob sie wollen oder nicht. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Bilder ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Ingrid albers.png|links|mini]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Ingrid Albers</title>
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		<updated>2026-10-04T11:21:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Danielb17: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Steckbrief|&lt;br /&gt;
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abteilung=Catering|&lt;br /&gt;
beruf=Küchenchefin|&lt;br /&gt;
geburtstag=1932-04-12|&lt;br /&gt;
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beschreibung=Ingrid gehört schon immer zur Crew der Bohrinsel. Sie hat einen Mann, Erik, und 2 erwachsene Töchter. Nachdem die Töchter aus dem Haus sind hat sie es auch nicht mehr ertragen und hat auf der Bohrinsel angeheuert. Sie und ihr Mann telefonieren regelmäßig und beim Landurlaub verstehen sie sich prächtig. Aber daheim bleiben will sie nicht. Sie ist 54 Jahre alt, kommt aus Dänemark und herscht über die Kombüse. Sie redet viel, macht viele Witze, lacht laut und drückt alle ob sie wollen oder nicht. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Bilder ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Ingrid albers.png|links|mini]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Danielb17</name></author>
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		<id>https://lostsea.doender.de/index.php?title=Charaktere&amp;diff=56</id>
		<title>Charaktere</title>
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		<updated>2026-10-04T11:20:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Danielb17: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Die Besatzung der Lostsea ==&lt;br /&gt;
Die Crew ist in verschiedene Abteilungen organisiert. Eure Character sollten einer Abteilung angehören.Um einen Charakter hinzuzufügen fügt unten einen Link ein auf eine neue Seite. Dort könnt ihr dann euren Charakter nach beliegen beschreiben. Benutzt bitte die Steckbrief Vorlage um einen einheitlichen Look zu bekommen. Wie das geht könnt ihr Euch auf den bestehenden Charakteren anschauen. Das funktioniert aber nur vernünftig unter &amp;quot;Quelltext bearbeiten&amp;quot;. Klickt als zunächst auf Bearbeiten und dann &amp;quot;Quelltext bearbeiten&amp;quot;. Dann kopiert ihr das Steckbrief Makro auf euere Seite und passt es an. Avatar-Bilder könnt ihr unter Werkezeuge/Datei hochladen  auf das Wiki laden. Dieses Menü ist rechts neben der Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Küche / Hauswirtschaft ===&lt;br /&gt;
[[Ingrid Albers]] - Die Küchenchefin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Onno Petterson]] - Der Koch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Elisabeth Morgren]] - Servicekraft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Helge Hispers]] - Lehrling&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Danielb17</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Danielb17: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Steckbrief|&lt;br /&gt;
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beschreibung=Er ist ein stämmiger Kerl hat Humor. Er hat einen ausgeprägten Geschmacksinn. Die Mannschaft stellt ihm oft Geschmacksrätsel. Was ist am linken Teller, das am rechten fehlt. Onno liegt selten falsch.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Bilder ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Onno full.jpg|links|mini]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Danielb17</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Danielb17: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Steckbrief|&lt;br /&gt;
name=Onno Petterson|&lt;br /&gt;
abteilung=Catering|&lt;br /&gt;
beruf=Koch|&lt;br /&gt;
geburtstag=1951-08-14|&lt;br /&gt;
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beschreibung=Er ist ein stämmiger Kerl hat Humor. Er hat einen ausgeprägten Geschmacksinn. Die Mannschaft stellt ihm oft Geschmacksrätsel. Was ist am linken Teller, das am rechten fehlt. Onno liegt selten falsch.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Bilder ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Onno full.jpg|links|mini]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Danielb17</name></author>
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		<id>https://lostsea.doender.de/index.php?title=Vorlage:Steckbrief&amp;diff=53</id>
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		<updated>2026-10-04T11:14:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Danielb17: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Steckbrief von {{{name}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200px;&amp;quot; rowspan=5|[[Datei:{{{bild}}}|200px]]&lt;br /&gt;
| Name || {{{name}}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Abteilung || {{{abteilung}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beruf || {{{beruf}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geburtstag || {{{geburtstag}}}&lt;br /&gt;
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| Proxy-Tag || {{{proxytag}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 600px;&amp;quot; colspan=3|{{{beschreibung}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Danielb17</name></author>
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		<updated>2026-10-04T11:13:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Danielb17: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Steckbrief von {{{name}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200px;&amp;quot; rowspan=4|[[Datei:{{{bild}}}|200px]]&lt;br /&gt;
| Name || {{{name}}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Abteilung || {{{abteilung}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beruf || {{{beruf}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geburtstag || {{{geburtstag}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Proxy-Tag || {{{proxytag}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 600px;&amp;quot; colspan=3|{{{beschreibung}}}&lt;br /&gt;
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		<title>Ingrid Albers</title>
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		<updated>2026-10-04T11:12:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Danielb17: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Steckbrief|&lt;br /&gt;
name=Ingrid Albers|&lt;br /&gt;
abteilung=Catering|&lt;br /&gt;
beruf=Küchenchefin|&lt;br /&gt;
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beschreibung=Ingrid gehört schon immer zur Crew der Bohrinsel. Sie hat einen Mann, Erik, und 2 erwachsene Töchter. Nachdem die Töchter aus dem Haus sind hat sie es auch nicht mehr ertragen und hat auf der Bohrinsel angeheuert. Sie und ihr Mann telefonieren regelmäßig und beim Landurlaub verstehen sie sich prächtig. Aber daheim bleiben will sie nicht. Sie ist 54 Jahre alt, kommt aus Dänemark und herscht über die Kombüse. Sie redet viel, macht viele Witze, lacht laut und drückt alle ob sie wollen oder nicht. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Bilder ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Ingrid albers.png|links|mini]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Danielb17</name></author>
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		<id>https://lostsea.doender.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=50</id>
		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2026-10-04T11:09:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Danielb17: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Willkommen bei LostSea&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Das Spiel&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lostsea handelt von einem Mysterium und vom Überleben auf einer Bohrinsel die von der Aussenwelt abgeschnitten ist. Es spielt in den 1980er, der Osten und Westen befinden sich im kalte Krieg, es gibt noch keine Handys und meistens läuft gute Musik!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herauszufinden, was genau mit der Lostsea vor sich geht liegt, darum geht es bei diesem Spiel. Es gibt eine Übersicht der [[Charaktere]]. Bitte trägt doch Euren Charakter dort auch ein. Falls Du dich fragst wo die Szenen spielen, gibt es hier eine Übersicht der Räume [[Räume]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spielweise orientiert sich an einem [[MUSH]]. Und wir spielen es über Discord ([Https://discord.gg/X5wnxXuFwz Einladungslink]) und diesem Wiki. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Die Ölbohrplatform Lostsea&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Platform.png|mini|Die Platform LostSea]]&lt;br /&gt;
Willkommen auf der Lostsea. Diese Bohrplatform ist eine Halbtaucherbohrinsel die 1976 in Norwegen gebaut wurde und dann zu ihrem Einsatzort nördlich von Schottland geschleppt wurde.&lt;br /&gt;
Die Besatzung einer solchen Platform besteht aus ca. 200 Leuten (d.h. nicht das wir so viele Charactere haben).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Halbtaucherbohrinsel (engl. Semi-Submersible Rig) ist eine mobile Offshore-Bohrplattform, die durch teilweise geflutete Pontons unter der Wasseroberfläche stabilisiert wird. Diese Konstruktion reduziert die Bewegung durch Wellen und Wind, indem sie tief im Wasser „verankert“ ist, während der Hauptkörper mit den Bohranlagen und Unterkünften über der Oberfläche bleibt. Halbtaucher sind besonders für tiefere Gewässer geeignet, da sie weniger anfällig für Seegang sind als herkömmliche Bohrinseln und durch dynamische Positionierung oder Ankerketten an Ort und Stelle gehalten werden. Sie kombinieren Mobilität mit Robustheit und werden oft für Exploration und Förderung in rauen Seegebieten eingesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nördlich von Schottland, vor allem in der Nordsee, liegen einige der wichtigsten Öl- und Gasfelder Europas, darunter das Brent-Feld, Ninian, Piper und Clair. Diese Region ist seit den 1970er-Jahren ein zentraler Standort für die Offshore-Förderung, wobei die Felder oft unter extremen Wetterbedingungen und in Wassertiefen von bis zu 200 Metern betrieben werden. Die Förderung hier ist technisch anspruchsvoll, da die Lagerstätten tief unter dem Meeresboden liegen und die Infrastruktur den harten Nordsee-Bedingungen standhalten muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Organigram&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Management&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Leitung der Platform hat der Offshore Installation Manger inne. Unser aller Sigur.&lt;br /&gt;
[[Datei:Sigur.png|ohne|mini]]&lt;br /&gt;
Der Offshore Installation Manager (OIM) ist der höchste Verantwortliche auf einer Bohrinsel und trägt die Gesamtverantwortung für Betrieb, Sicherheit und Personal. Er koordiniert alle Abteilungen – von Bohrcrew über Wartung bis hin zu Logistik und Unterkünften – und stellt sicher, dass alle Abläufe den gesetzlichen, technischen und unternehmensinternen Vorgaben entsprechen. Der OIM trifft Entscheidungen in Echtzeit, besonders bei Notfällen wie Bränden, Ölunfällen oder medizinischen Notlagen, und ist die Schnittstelle zwischen der Plattform und der Unternehmenszentrale oder Behörden. Seine Rolle erfordert nicht nur technisches Know-how, sondern auch Führungsstärke, Krisenmanagement und die Fähigkeit, unter extremem Druck die Übersicht zu behalten.&lt;br /&gt;
[[Datei:Platform Management.png|ohne|mini|400x400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ingrid berichtet für das Küchenteam an Sigur, Björn für die Driller und Knud für die Wissenschaftler. Für die restliche Abteilungen ist Sigur direkt verantwortlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Die Driller&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Driller auf einer Bohrinsel sind für den reibungslosen Ablauf des Bohrbetriebs verantwortlich: Sie steuern die Bohranlage, überwachen den Bohrfortschritt und stellen sicher, dass die Bohrung präzise und sicher in die gewünschte Tiefe und Richtung vorangetrieben wird. Sie arbeiten eng mit dem Toolpusher (Bohrmeister) zusammen, bedienen die komplexe Technik wie Drehgestänge, Pumpen und Zirkulationssysteme und reagieren auf geologische oder technische Herausforderungen – etwa bei plötzlichen Druckänderungen oder Gestängestörungen. Zudem sind sie für die Wartung der Ausrüstung, die Einhaltung der Sicherheitsprotokolle und die Dokumentation der Bohrparameter zuständig, um Unfälle oder kostspielige Verzögerungen zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Driller sind nocheinmal in zwei Gruppen unterteilt. Liva und Otso berichten an Björn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Driller Team Liva&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Driller Team Otso&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Küchenteam&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Küchenteam auf einer Bohrplattform sorgt rund um die Uhr für die Verpflegung der Crew – eine anspruchsvolle Aufgabe, da die Arbeitsschichten oft 12 Stunden oder länger dauern und die Mitarbeiter unter extremen Bedingungen körperlich und mental gefordert sind. Sie planen, bereiten und servieren mehrere Mahlzeiten täglich, berücksichtigen dabei internationale Vorlieben (da die Crew oft aus verschiedenen Ländern stammt) und achten auf ausgewogene, energiereiche Ernährung. Zudem verwalten sie die Vorräte, die per Helikopter oder Schiff angeliefert werden, halten die Hygienestandards unter den beenigten Platzverhältnissen ein und sind oft auch für die moralische Unterstützung der Mannschaft zuständig – eine warme Mahlzeit und ein freundliches Gespräch können den Unterschied in der Stimmung an Bord machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Media-Wiki Starthilfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings Liste der Konfigurationsparameter]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:FAQ Häufige Fragen zu MediaWiki]&lt;br /&gt;
* [https://lists.wikimedia.org/postorius/lists/mediawiki-announce.lists.wikimedia.org/ Mailingliste zu neuen Versionen von MediaWiki]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources {{#FORMAL:Übersetze|Übersetzen Sie}} MediaWiki {{#FORMAL:für deine|in Ihre}} Sprache]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam {{#FORMAL:Erfahre|Erfahren Sie}}, wie {{#FORMAL:du|Sie}} Spam auf {{#FORMAL:deinem|ihrem}} Wiki bekämpfen {{#FORMAL:kannst|können}}]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Danielb17</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lostsea.doender.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=49</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lostsea.doender.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=49"/>
		<updated>2026-10-04T11:08:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Danielb17: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Willkommen bei LostSea&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Das Spiel&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lostsea handelt von einem Mysterium und vom Überleben auf einer Bohrinsel die von der Aussenwelt abgeschnitten ist. Es spielt in den 1980er, der Osten und Westen befinden sich im kalte Krieg, es gibt noch keine Handys und meistens läuft gute Musik!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herauszufinden, was genau mit der Lostsea vor sich geht liegt, darum geht es bei diesem Spiel. Es gibt eine Übersicht der [[Charaktere]]. Bitte trägt doch Euren Charakter dort auch ein. Falls Du dich fragst wo die Szenen spielen, gibt es hier eine Übersicht der Räume [[Räume]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spielweise orientier sich an einem [[MUSH]]. Und wir spielen es über Discord ([Https://discord.gg/X5wnxXuFwz Einladungslink]) und diesem Wiki. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Die Ölbohrplatform Lostsea&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Platform.png|mini|Die Platform LostSea]]&lt;br /&gt;
Willkommen auf der Lostsea. Diese Bohrplatform ist eine Halbtaucherbohrinsel die 1976 in Norwegen gebaut wurde und dann zu ihrem Einsatzort nördlich von Schottland geschleppt wurde.&lt;br /&gt;
Die Besatzung einer solchen Platform besteht aus ca. 200 Leuten (d.h. nicht das wir so viele Charactere haben).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Halbtaucherbohrinsel (engl. Semi-Submersible Rig) ist eine mobile Offshore-Bohrplattform, die durch teilweise geflutete Pontons unter der Wasseroberfläche stabilisiert wird. Diese Konstruktion reduziert die Bewegung durch Wellen und Wind, indem sie tief im Wasser „verankert“ ist, während der Hauptkörper mit den Bohranlagen und Unterkünften über der Oberfläche bleibt. Halbtaucher sind besonders für tiefere Gewässer geeignet, da sie weniger anfällig für Seegang sind als herkömmliche Bohrinseln und durch dynamische Positionierung oder Ankerketten an Ort und Stelle gehalten werden. Sie kombinieren Mobilität mit Robustheit und werden oft für Exploration und Förderung in rauen Seegebieten eingesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nördlich von Schottland, vor allem in der Nordsee, liegen einige der wichtigsten Öl- und Gasfelder Europas, darunter das Brent-Feld, Ninian, Piper und Clair. Diese Region ist seit den 1970er-Jahren ein zentraler Standort für die Offshore-Förderung, wobei die Felder oft unter extremen Wetterbedingungen und in Wassertiefen von bis zu 200 Metern betrieben werden. Die Förderung hier ist technisch anspruchsvoll, da die Lagerstätten tief unter dem Meeresboden liegen und die Infrastruktur den harten Nordsee-Bedingungen standhalten muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Organigram&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Management&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Leitung der Platform hat der Offshore Installation Manger inne. Unser aller Sigur.&lt;br /&gt;
[[Datei:Sigur.png|ohne|mini]]&lt;br /&gt;
Der Offshore Installation Manager (OIM) ist der höchste Verantwortliche auf einer Bohrinsel und trägt die Gesamtverantwortung für Betrieb, Sicherheit und Personal. Er koordiniert alle Abteilungen – von Bohrcrew über Wartung bis hin zu Logistik und Unterkünften – und stellt sicher, dass alle Abläufe den gesetzlichen, technischen und unternehmensinternen Vorgaben entsprechen. Der OIM trifft Entscheidungen in Echtzeit, besonders bei Notfällen wie Bränden, Ölunfällen oder medizinischen Notlagen, und ist die Schnittstelle zwischen der Plattform und der Unternehmenszentrale oder Behörden. Seine Rolle erfordert nicht nur technisches Know-how, sondern auch Führungsstärke, Krisenmanagement und die Fähigkeit, unter extremem Druck die Übersicht zu behalten.&lt;br /&gt;
[[Datei:Platform Management.png|ohne|mini|400x400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ingrid berichtet für das Küchenteam an Sigur, Björn für die Driller und Knud für die Wissenschaftler. Für die restliche Abteilungen ist Sigur direkt verantwortlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Die Driller&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Driller auf einer Bohrinsel sind für den reibungslosen Ablauf des Bohrbetriebs verantwortlich: Sie steuern die Bohranlage, überwachen den Bohrfortschritt und stellen sicher, dass die Bohrung präzise und sicher in die gewünschte Tiefe und Richtung vorangetrieben wird. Sie arbeiten eng mit dem Toolpusher (Bohrmeister) zusammen, bedienen die komplexe Technik wie Drehgestänge, Pumpen und Zirkulationssysteme und reagieren auf geologische oder technische Herausforderungen – etwa bei plötzlichen Druckänderungen oder Gestängestörungen. Zudem sind sie für die Wartung der Ausrüstung, die Einhaltung der Sicherheitsprotokolle und die Dokumentation der Bohrparameter zuständig, um Unfälle oder kostspielige Verzögerungen zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Driller sind nocheinmal in zwei Gruppen unterteilt. Liva und Otso berichten an Björn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Driller Team Liva&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Driller Team Otso&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Küchenteam&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Küchenteam auf einer Bohrplattform sorgt rund um die Uhr für die Verpflegung der Crew – eine anspruchsvolle Aufgabe, da die Arbeitsschichten oft 12 Stunden oder länger dauern und die Mitarbeiter unter extremen Bedingungen körperlich und mental gefordert sind. Sie planen, bereiten und servieren mehrere Mahlzeiten täglich, berücksichtigen dabei internationale Vorlieben (da die Crew oft aus verschiedenen Ländern stammt) und achten auf ausgewogene, energiereiche Ernährung. Zudem verwalten sie die Vorräte, die per Helikopter oder Schiff angeliefert werden, halten die Hygienestandards unter den beenigten Platzverhältnissen ein und sind oft auch für die moralische Unterstützung der Mannschaft zuständig – eine warme Mahlzeit und ein freundliches Gespräch können den Unterschied in der Stimmung an Bord machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Media-Wiki Starthilfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings Liste der Konfigurationsparameter]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:FAQ Häufige Fragen zu MediaWiki]&lt;br /&gt;
* [https://lists.wikimedia.org/postorius/lists/mediawiki-announce.lists.wikimedia.org/ Mailingliste zu neuen Versionen von MediaWiki]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources {{#FORMAL:Übersetze|Übersetzen Sie}} MediaWiki {{#FORMAL:für deine|in Ihre}} Sprache]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam {{#FORMAL:Erfahre|Erfahren Sie}}, wie {{#FORMAL:du|Sie}} Spam auf {{#FORMAL:deinem|ihrem}} Wiki bekämpfen {{#FORMAL:kannst|können}}]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Danielb17</name></author>
	</entry>
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		<id>https://lostsea.doender.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=48</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lostsea.doender.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=48"/>
		<updated>2026-10-04T11:07:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Danielb17: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Willkommen bei LostSea&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Das Spiel&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lostsea handelt von einem Mysterium und vom Überleben auf einer Bohrinsel die von der Aussenwelt abgeschnitten ist. Es spielt in den 1980er, der Osten und Westen befinden sich im kalte Krieg, es gibt noch keine Handys und meistens läuft gute Musik!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herauszufinden, was genau mit der Lostsea vor sich geht liegt, darum geht es bei diesem Spiel. Es gibt eine Übersicht der [[Charaktere]]. Bitte trägt doch Euren Charakter dort auch ein. Falls Du dich fragst wo die Szenen spielen, gibt es hier eine Übersicht der Räume [[Räume]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spielweise orientier sich an einem [[MUSH]]. Und wir spielen es über Discord ([[https://discord.gg/X5wnxXuFwz|Einladungslink]]) und diesem Wiki. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Die Ölbohrplatform Lostsea&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Platform.png|mini|Die Platform LostSea]]&lt;br /&gt;
Willkommen auf der Lostsea. Diese Bohrplatform ist eine Halbtaucherbohrinsel die 1976 in Norwegen gebaut wurde und dann zu ihrem Einsatzort nördlich von Schottland geschleppt wurde.&lt;br /&gt;
Die Besatzung einer solchen Platform besteht aus ca. 200 Leuten (d.h. nicht das wir so viele Charactere haben).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Halbtaucherbohrinsel (engl. Semi-Submersible Rig) ist eine mobile Offshore-Bohrplattform, die durch teilweise geflutete Pontons unter der Wasseroberfläche stabilisiert wird. Diese Konstruktion reduziert die Bewegung durch Wellen und Wind, indem sie tief im Wasser „verankert“ ist, während der Hauptkörper mit den Bohranlagen und Unterkünften über der Oberfläche bleibt. Halbtaucher sind besonders für tiefere Gewässer geeignet, da sie weniger anfällig für Seegang sind als herkömmliche Bohrinseln und durch dynamische Positionierung oder Ankerketten an Ort und Stelle gehalten werden. Sie kombinieren Mobilität mit Robustheit und werden oft für Exploration und Förderung in rauen Seegebieten eingesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nördlich von Schottland, vor allem in der Nordsee, liegen einige der wichtigsten Öl- und Gasfelder Europas, darunter das Brent-Feld, Ninian, Piper und Clair. Diese Region ist seit den 1970er-Jahren ein zentraler Standort für die Offshore-Förderung, wobei die Felder oft unter extremen Wetterbedingungen und in Wassertiefen von bis zu 200 Metern betrieben werden. Die Förderung hier ist technisch anspruchsvoll, da die Lagerstätten tief unter dem Meeresboden liegen und die Infrastruktur den harten Nordsee-Bedingungen standhalten muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Organigram&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Management&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Leitung der Platform hat der Offshore Installation Manger inne. Unser aller Sigur.&lt;br /&gt;
[[Datei:Sigur.png|ohne|mini]]&lt;br /&gt;
Der Offshore Installation Manager (OIM) ist der höchste Verantwortliche auf einer Bohrinsel und trägt die Gesamtverantwortung für Betrieb, Sicherheit und Personal. Er koordiniert alle Abteilungen – von Bohrcrew über Wartung bis hin zu Logistik und Unterkünften – und stellt sicher, dass alle Abläufe den gesetzlichen, technischen und unternehmensinternen Vorgaben entsprechen. Der OIM trifft Entscheidungen in Echtzeit, besonders bei Notfällen wie Bränden, Ölunfällen oder medizinischen Notlagen, und ist die Schnittstelle zwischen der Plattform und der Unternehmenszentrale oder Behörden. Seine Rolle erfordert nicht nur technisches Know-how, sondern auch Führungsstärke, Krisenmanagement und die Fähigkeit, unter extremem Druck die Übersicht zu behalten.&lt;br /&gt;
[[Datei:Platform Management.png|ohne|mini|400x400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ingrid berichtet für das Küchenteam an Sigur, Björn für die Driller und Knud für die Wissenschaftler. Für die restliche Abteilungen ist Sigur direkt verantwortlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Die Driller&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Driller auf einer Bohrinsel sind für den reibungslosen Ablauf des Bohrbetriebs verantwortlich: Sie steuern die Bohranlage, überwachen den Bohrfortschritt und stellen sicher, dass die Bohrung präzise und sicher in die gewünschte Tiefe und Richtung vorangetrieben wird. Sie arbeiten eng mit dem Toolpusher (Bohrmeister) zusammen, bedienen die komplexe Technik wie Drehgestänge, Pumpen und Zirkulationssysteme und reagieren auf geologische oder technische Herausforderungen – etwa bei plötzlichen Druckänderungen oder Gestängestörungen. Zudem sind sie für die Wartung der Ausrüstung, die Einhaltung der Sicherheitsprotokolle und die Dokumentation der Bohrparameter zuständig, um Unfälle oder kostspielige Verzögerungen zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Driller sind nocheinmal in zwei Gruppen unterteilt. Liva und Otso berichten an Björn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Driller Team Liva&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Driller Team Otso&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Küchenteam&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Küchenteam auf einer Bohrplattform sorgt rund um die Uhr für die Verpflegung der Crew – eine anspruchsvolle Aufgabe, da die Arbeitsschichten oft 12 Stunden oder länger dauern und die Mitarbeiter unter extremen Bedingungen körperlich und mental gefordert sind. Sie planen, bereiten und servieren mehrere Mahlzeiten täglich, berücksichtigen dabei internationale Vorlieben (da die Crew oft aus verschiedenen Ländern stammt) und achten auf ausgewogene, energiereiche Ernährung. Zudem verwalten sie die Vorräte, die per Helikopter oder Schiff angeliefert werden, halten die Hygienestandards unter den beenigten Platzverhältnissen ein und sind oft auch für die moralische Unterstützung der Mannschaft zuständig – eine warme Mahlzeit und ein freundliches Gespräch können den Unterschied in der Stimmung an Bord machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Media-Wiki Starthilfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings Liste der Konfigurationsparameter]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:FAQ Häufige Fragen zu MediaWiki]&lt;br /&gt;
* [https://lists.wikimedia.org/postorius/lists/mediawiki-announce.lists.wikimedia.org/ Mailingliste zu neuen Versionen von MediaWiki]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources {{#FORMAL:Übersetze|Übersetzen Sie}} MediaWiki {{#FORMAL:für deine|in Ihre}} Sprache]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam {{#FORMAL:Erfahre|Erfahren Sie}}, wie {{#FORMAL:du|Sie}} Spam auf {{#FORMAL:deinem|ihrem}} Wiki bekämpfen {{#FORMAL:kannst|können}}]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Danielb17</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lostsea.doender.de/index.php?title=MUSH&amp;diff=47</id>
		<title>MUSH</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lostsea.doender.de/index.php?title=MUSH&amp;diff=47"/>
		<updated>2026-10-04T10:43:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Danielb17: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein &#039;&#039;&#039;MUSH&#039;&#039;&#039; (Multi-User Shared Hallucination) ist im Kern ein &#039;&#039;&#039;gemeinsames, textbasiertes Erzählen mehrerer Personen&#039;&#039;&#039;: Jede*r Spieler*in übernimmt einen Charakter und beschreibt aus dessen Sicht, was dieser tut, denkt und sagt. Das Ergebnis ist eine Art „gemeinsam geschriebener Roman&amp;quot;, in dem niemand den Ausgang der Geschichte allein bestimmt – er entsteht aus dem Zusammenspiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei uns läuft das über das &#039;&#039;&#039;Wiki&#039;&#039;&#039; (für World-building, Dokumentation und Charaktere) und &#039;&#039;&#039;Discord&#039;&#039;&#039; (für die eigentlichen Szenen und Absprachen). Die Grundprinzipien bleiben aber gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Grundprinzip: Szenen schreiben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gespielt wird in &#039;&#039;&#039;Szenen&#039;&#039;&#039;: abgeschlossene Erzähleinheiten mit Ort, Zeit und Beteiligten (z. B. „Küche der Bohrinsel, 22 Uhr, Onno &amp;amp;amp; Helge&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Eine Szene beginnt damit, dass jemand die Situation eröffnet: Wer ist anwesend, wo befindet man sich, was passiert gerade?&lt;br /&gt;
* Dann wechseln sich die Beteiligten mit ihren Beiträgen („Poses&amp;quot;) ab. Jede*r beschreibt, was sein*ihr Charakter tut, sagt, denkt und empfindet.&lt;br /&gt;
* Eine Szene endet, wenn die Situation abgeschlossen ist – entweder einvernehmlich („Fade to Black&amp;quot;) oder wenn ein natürlicher Schlusspunkt erreicht ist.&lt;br /&gt;
* Abgeschlossene Szenen werden in Discord mit einem kleinen Häkchen gekennzeichnet. Die Spieler können aber weiterhin nachlesen was passiert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eine Person, ein Charakter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jede*r Spieler*in hat in der Regel &#039;&#039;&#039;einen Hauptcharakter (PC – Player Character)&#039;&#039;&#039;, den sie dauerhaft spielt und weiterentwickelt.&lt;br /&gt;
* Du schreibst &#039;&#039;&#039;nur aus der Sicht deines eigenen Charakters&#039;&#039;&#039;. Was in den Köpfen der anderen vorgeht, entscheidest du nicht.&lt;br /&gt;
* Gedanken und Gefühle des eigenen Charakters darfst du beschreiben – das ist sogar erwünscht, denn nur so erfahren andere, was dein Charakter bewegt (auch wenn er es im Dialog nie aussprechen würde).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die dritte Person ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Geschrieben wird in der &#039;&#039;&#039;dritten Person&#039;&#039;&#039; („Alex öffnet die Tür und zögert.&amp;quot;), meist im Präsens oder Präteritum – wichtig ist nur, dass alle in einer Szene dieselbe Zeitform verwenden.&lt;br /&gt;
* Ausnahme: Dialoge. Gesprochene Texte stehen in &#039;&#039;&#039;wörtlicher Rede&#039;&#039;&#039; und ich-Form: „Ich wusste nicht, dass du hier bist&amp;quot;, sagt Alex.&lt;br /&gt;
* Nicht-metaisiert: Beschreibe, was &#039;&#039;&#039;beobachtbar&#039;&#039;&#039; ist, wenn andere reagieren sollen. Innere Monologe sind erlaubt, aber das sichtbare Handeln ist das, worauf andere aufbauen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPCs – Nebenfiguren spielen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;NPCs (Non-Player Characters)&#039;&#039;&#039; sind alle Figuren, die keinem Spieler fest „gehören&amp;quot;: Barkeeper, Passanten, Kollegen, Gegner.&lt;br /&gt;
* NPCs kann &#039;&#039;&#039;jede*r&#039;&#039;&#039; spielen, der sie braucht – im Gegensatz zum eigenen Charakter gelten sie als „gemeinsames Eigentum&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Wichtig: NPCs dazu benutzen, die Szene zu bereichern (Informationen liefern, Konflikte erzeugen, Atmosphäre schaffen) – nicht dazu, dem eigenen PC Vorteile zu verschaffen oder die Handlung in eine bestimmte Richtung zu zwingen.&lt;br /&gt;
* Ein NPC, der öfter auftaucht oder wichtig wird, kann im Wiki einen eigenen (kurzen) Eintrag bekommen, damit die Darstellung konsistent bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poses: Was ein guter Beitrag ausmacht ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine „Pose&amp;quot; ist ein einzelner Szene-Beitrag. Gute Poses …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Reagieren auf das, was vorher geschah.&#039;&#039;&#039; Ignoriere niemals den Beitrag einer anderen Person.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Beschreiben, was der eigene Charakter tut und sagt&#039;&#039;&#039; – nicht, was dabei herauskommt. Wie andere darauf reagieren, entscheiden sie selbst.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lassen dem Gegenüber Spielraum.&#039;&#039;&#039; Formuliere offen statt deterministisch: „Alex wirft ihm einen Blick zu, der fragen will: Ernsthaft?&amp;quot; statt „Alex überzeugt ihn mit einem Blick.&amp;quot;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dürfen ruhig auch still sein.&#039;&#039;&#039; Ein Blick, ein Zögern, eine Geste kann mehr erzählen als ein Monolog.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Passen zur Länge der anderen.&#039;&#039;&#039; Extrem lange Monologe drängen die Szene; Einzeiler wirken schnell beliebig. In der Regel: ein bis drei kurze Absätze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was man NICHT tut ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kein God-Moding:&#039;&#039;&#039; Du entscheidest nicht über Handlungen, Gedanken, Gefühle oder den Erfolg der Handlungen anderer Charaktere. Auch keine NPCs „erzwingen&amp;quot;, die einem eigenen Charakter gegen die Intention der Gruppe nützen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kein Meta-Gaming:&#039;&#039;&#039; Wissen, das nur die &#039;&#039;Spielerin&#039;&#039; hat (aus anderen Szenen, OOC-Gesprächen, Wiki-Einträgen), darf der &#039;&#039;Charakter&#039;&#039; nicht verwenden, wenn er im Spiel davon nichts wissen kann.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Keine Handlung überspringen:&#039;&#039;&#039; Wenn etwas Wichtiges geschieht, werden alle Beteiligten aufgefordert zu reagieren, bevor die Szene weitergeht.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kein Überstürzen:&#039;&#039;&#039; Bedeutende Entwicklungen (Beziehungen, Konflikteskalation, Verletzungen) ergeben sich aus dem Spiel – man erzwingt sie nicht im Vorbeigehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OOC: Absprachen außerhalb des Spiels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;OOC (Out of Character)&#039;&#039;&#039; ist alles, was Spieler*innen sich außerhalb ihrer Rollen sagen – bei uns vor allem in Discord. IC (In Character) ist das eigentliche Spiel.&lt;br /&gt;
* Vor einer Szene kurz absprechen: Wer nimmt teil? Wo und wann spielt sie? Was ist das Ziel oder die grobe Richtung? Muss etwas passiert sein, das bestimmte Figuren wissen?&lt;br /&gt;
* Bei Uneinigkeit oder Unbehagen: &#039;&#039;&#039;OOC ansprechen statt IC eskalieren.&#039;&#039;&#039; Ein kurzes „Können wir die Szene anders drehen?&amp;quot; löst mehr als ein Streit zwischen Charakteren, den niemand wollte.&lt;br /&gt;
* Zwischen den Szenen kann man Handlungsfäden planen („Ich hätte gern eine Szene, in der meine Figur von der Ereignis-Familie erfährt&amp;quot;) – oder die Szene einfach laufen lassen und schauen, was passiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zeit, Kontinuität und das Wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Szenen können in beliebiger Reihenfolge und Parallelität laufen (auch im Rückblick oder mit Zeitsprüngen), solange klar ist, &#039;&#039;&#039;wann&#039;&#039;&#039; sie spielen.&lt;br /&gt;
* Damit nichts verloren geht oder sich widerspricht, werden Szenen (bzw. ihre Zusammenfassungen) im &#039;&#039;&#039;Wiki dokumentiert&#039;&#039;&#039; – mit Beteiligten, Datum/Zeit im Spiel und Ort.&lt;br /&gt;
* Das Wiki ist zugleich Nachschlagewerk: Charaktersteckbriefe, Beziehungen, Ereignisse, Orte. Wer eine neue Szene schreibt, schaut kurz nach, was der eigene Charakter zuletzt erlebt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kurzform: Der Spielablauf ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Absprechen (OOC, Discord):&#039;&#039;&#039; Szene vorschlagen – Ort, Zeit, Beteiligte, grobe Idee.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Eröffnen:&#039;&#039;&#039; Eine Person startet die Szene und setzt die Szenerie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Abwechselnd posen:&#039;&#039;&#039; Jede*r schreibt in der dritten Person, was der eigene Charakter tut und sagt, und reagiert auf die anderen.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Spielraum lassen:&#039;&#039;&#039; Wie andere reagieren, entscheiden sie selbst – keine Fremdsteuerung.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Abschließen:&#039;&#039;&#039; Szene einvernehmlich beenden (oder ausblenden) und im Wiki festhalten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Danielb17</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lostsea.doender.de/index.php?title=MUSH&amp;diff=46</id>
		<title>MUSH</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lostsea.doender.de/index.php?title=MUSH&amp;diff=46"/>
		<updated>2026-10-04T10:38:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Danielb17: Die Seite wurde neu angelegt: „Ein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;MUSH&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Multi-User Shared Hallucination) ist im Kern ein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;gemeinsames, textbasiertes Erzählen mehrerer Personen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Jede*r Spieler*in übernimmt einen Charakter und beschreibt aus dessen Sicht, was dieser tut, denkt und sagt. Das Ergebnis ist eine Art „gemeinsam geschriebener Roman&amp;quot;, in dem niemand den Ausgang der Geschichte allein bestimmt – er entsteht aus dem Zusammenspiel.  Bei uns läuft das über das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wiki&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (für Szenen, Dokumenta…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein &#039;&#039;&#039;MUSH&#039;&#039;&#039; (Multi-User Shared Hallucination) ist im Kern ein &#039;&#039;&#039;gemeinsames, textbasiertes Erzählen mehrerer Personen&#039;&#039;&#039;: Jede*r Spieler*in übernimmt einen Charakter und beschreibt aus dessen Sicht, was dieser tut, denkt und sagt. Das Ergebnis ist eine Art „gemeinsam geschriebener Roman&amp;quot;, in dem niemand den Ausgang der Geschichte allein bestimmt – er entsteht aus dem Zusammenspiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei uns läuft das über das &#039;&#039;&#039;Wiki&#039;&#039;&#039; (für Szenen, Dokumentation und Charaktere) und &#039;&#039;&#039;Discord&#039;&#039;&#039; (für Absprachen und ggf. schnelle Szenen). Die Grundprinzipien sind aber überall gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Grundprinzip: Szenen schreiben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gespielt wird in &#039;&#039;&#039;Szenen&#039;&#039;&#039;: abgeschlossene Erzähleinheiten mit Ort, Zeit und Beteiligten (z. B. „Küche der Bohrinsel, 22 Uhr, Alex &amp;amp;amp; Sam&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Eine Szene beginnt damit, dass jemand die Situation eröffnet: Wer ist anwesend, wo befindet man sich, was passiert gerade?&lt;br /&gt;
* Dann wechseln sich die Beteiligten mit ihren Beiträgen („Poses&amp;quot;) ab. Jede*r beschreibt, was sein*ihr Charakter tut, sagt, denkt und empfindet.&lt;br /&gt;
* Eine Szene endet, wenn die Situation abgeschlossen ist – entweder einvernehmlich („Fade to Black&amp;quot;) oder wenn ein natürlicher Schlusspunkt erreicht ist.&lt;br /&gt;
* Abgeschlossene Szenen werden im Wiki archiviert, damit alle nachlesen können, was passiert ist. Neue Spieler*innen können so in laufende Handlungen einsteigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eine Person, ein Charakter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jede*r Spieler*in hat in der Regel &#039;&#039;&#039;einen Hauptcharakter (PC – Player Character)&#039;&#039;&#039;, den sie dauerhaft spielt und weiterentwickelt.&lt;br /&gt;
* Du schreibst &#039;&#039;&#039;nur aus der Sicht deines eigenen Charakters&#039;&#039;&#039;. Was in den Köpfen der anderen vorgeht, entscheidest du nicht.&lt;br /&gt;
* Gedanken und Gefühle des eigenen Charakters darfst du beschreiben – das ist sogar erwünscht, denn nur so erfahren andere, was dein Charakter bewegt (auch wenn er es im Dialog nie aussprechen würde).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die dritte Person ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Geschrieben wird in der &#039;&#039;&#039;dritten Person&#039;&#039;&#039; („Alex öffnet die Tür und zögert.&amp;quot;), meist im Präsens oder Präteritum – wichtig ist nur, dass alle in einer Szene dieselbe Zeitform verwenden.&lt;br /&gt;
* Ausnahme: Dialoge. Gesprochene Texte stehen in &#039;&#039;&#039;wörtlicher Rede&#039;&#039;&#039; und ich-Form: „Ich wusste nicht, dass du hier bist&amp;quot;, sagt Alex.&lt;br /&gt;
* Nicht-metaisiert: Beschreibe, was &#039;&#039;&#039;beobachtbar&#039;&#039;&#039; ist, wenn andere reagieren sollen. Innere Monologe sind erlaubt, aber das sichtbare Handeln ist das, worauf andere aufbauen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPCs – Nebenfiguren spielen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;NPCs (Non-Player Characters)&#039;&#039;&#039; sind alle Figuren, die keinem Spieler fest „gehören&amp;quot;: Barkeeper, Passanten, Kollegen, Gegner.&lt;br /&gt;
* NPCs kann &#039;&#039;&#039;jede*r&#039;&#039;&#039; spielen, der sie braucht – im Gegensatz zum eigenen Charakter gelten sie als „gemeinsames Eigentum&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Wichtig: NPCs dazu benutzen, die Szene zu bereichern (Informationen liefern, Konflikte erzeugen, Atmosphäre schaffen) – nicht dazu, dem eigenen PC Vorteile zu verschaffen oder die Handlung in eine bestimmte Richtung zu zwingen.&lt;br /&gt;
* Ein NPC, der öfter auftaucht oder wichtig wird, kann im Wiki einen eigenen (kurzen) Eintrag bekommen, damit die Darstellung konsistent bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poses: Was ein guter Beitrag ausmacht ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine „Pose&amp;quot; ist ein einzelner Szene-Beitrag. Gute Poses …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Reagieren auf das, was vorher geschah.&#039;&#039;&#039; Ignoriere niemals den Beitrag einer anderen Person.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Beschreiben, was der eigene Charakter tut und sagt&#039;&#039;&#039; – nicht, was dabei herauskommt. Wie andere darauf reagieren, entscheiden sie selbst.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lassen dem Gegenüber Spielraum.&#039;&#039;&#039; Formuliere offen statt deterministisch: „Alex wirft ihm einen Blick zu, der fragen will: Ernsthaft?&amp;quot; statt „Alex überzeugt ihn mit einem Blick.&amp;quot;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dürfen ruhig auch still sein.&#039;&#039;&#039; Ein Blick, ein Zögern, eine Geste kann mehr erzählen als ein Monolog.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Passen zur Länge der anderen.&#039;&#039;&#039; Extrem lange Monologe drängen die Szene; Einzeiler wirken schnell beliebig. In der Regel: ein bis drei kurze Absätze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was man NICHT tut ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kein God-Moding:&#039;&#039;&#039; Du entscheidest nicht über Handlungen, Gedanken, Gefühle oder den Erfolg der Handlungen anderer Charaktere. Auch keine NPCs „erzwingen&amp;quot;, die einem eigenen Charakter gegen die Intention der Gruppe nützen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kein Meta-Gaming:&#039;&#039;&#039; Wissen, das nur die &#039;&#039;Spielerin&#039;&#039; hat (aus anderen Szenen, OOC-Gesprächen, Wiki-Einträgen), darf der &#039;&#039;Charakter&#039;&#039; nicht verwenden, wenn er im Spiel davon nichts wissen kann.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Keine Handlung überspringen:&#039;&#039;&#039; Wenn etwas Wichtiges geschieht, werden alle Beteiligten aufgefordert zu reagieren, bevor die Szene weitergeht.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kein Überstürzen:&#039;&#039;&#039; Bedeutende Entwicklungen (Beziehungen, Konflikteskalation, Verletzungen) ergeben sich aus dem Spiel – man erzwingt sie nicht im Vorbeigehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OOC: Absprachen außerhalb des Spiels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;OOC (Out of Character)&#039;&#039;&#039; ist alles, was Spieler*innen sich außerhalb ihrer Rollen sagen – bei uns vor allem in Discord. IC (In Character) ist das eigentliche Spiel.&lt;br /&gt;
* Vor einer Szene kurz absprechen: Wer nimmt teil? Wo und wann spielt sie? Was ist das Ziel oder die grobe Richtung? Muss etwas passiert sein, das bestimmte Figuren wissen?&lt;br /&gt;
* Bei Uneinigkeit oder Unbehagen: &#039;&#039;&#039;OOC ansprechen statt IC eskalieren.&#039;&#039;&#039; Ein kurzes „Können wir die Szene anders drehen?&amp;quot; löst mehr als ein Streit zwischen Charakteren, den niemand wollte.&lt;br /&gt;
* Zwischen den Szenen kann man Handlungsfäden planen („Ich hätte gern eine Szene, in der meine Figur von der Ereignis-Familie erfährt&amp;quot;) – oder die Szene einfach laufen lassen und schauen, was passiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zeit, Kontinuität und das Wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Szenen können in beliebiger Reihenfolge und Parallelität laufen (auch im Rückblick oder mit Zeitsprüngen), solange klar ist, &#039;&#039;&#039;wann&#039;&#039;&#039; sie spielen.&lt;br /&gt;
* Damit nichts verloren geht oder sich widerspricht, werden Szenen (bzw. ihre Zusammenfassungen) im &#039;&#039;&#039;Wiki dokumentiert&#039;&#039;&#039; – mit Beteiligten, Datum/Zeit im Spiel und Ort.&lt;br /&gt;
* Das Wiki ist zugleich Nachschlagewerk: Charaktersteckbriefe, Beziehungen, Ereignisse, Orte. Wer eine neue Szene schreibt, schaut kurz nach, was der eigene Charakter zuletzt erlebt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kurzform: Der Spielablauf ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Absprechen (OOC, Discord):&#039;&#039;&#039; Szene vorschlagen – Ort, Zeit, Beteiligte, grobe Idee.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Eröffnen:&#039;&#039;&#039; Eine Person startet die Szene und setzt die Szenerie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Abwechselnd posen:&#039;&#039;&#039; Jede*r schreibt in der dritten Person, was der eigene Charakter tut und sagt, und reagiert auf die anderen.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Spielraum lassen:&#039;&#039;&#039; Wie andere reagieren, entscheiden sie selbst – keine Fremdsteuerung.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Abschließen:&#039;&#039;&#039; Szene einvernehmlich beenden (oder ausblenden) und im Wiki festhalten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Danielb17</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lostsea.doender.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=45</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lostsea.doender.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=45"/>
		<updated>2026-10-04T10:37:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Danielb17: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Willkommen bei LostSea&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Das Spiel&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lostsea handelt von einem Mysterium und vom Überleben auf einer Bohrinsel die von der Aussenwelt abgeschnitten ist. Es spielt in den 1980er, der Osten und Westen befinden sich im kalte Krieg, es gibt noch keine Handys und meistens läuft gute Musik!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herauszufinden, was genau mit der Lostsea vor sich geht liegt, darum geht es bei diesem Spiel. Es gibt eine Übersicht der [[Charaktere]]. Bitte trägt doch Euren Charakter dort auch ein. Falls Du dich fragst wo die Szenen spielen, gibt es hier eine Übersicht der Räume [[Räume]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spielweise orientier sich an einem [[MUSH]]. Und wir spielen es über Discord und diesem Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Die Ölbohrplatform Lostsea&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Platform.png|mini|Die Platform LostSea]]&lt;br /&gt;
Willkommen auf der Lostsea. Diese Bohrplatform ist eine Halbtaucherbohrinsel die 1976 in Norwegen gebaut wurde und dann zu ihrem Einsatzort nördlich von Schottland geschleppt wurde.&lt;br /&gt;
Die Besatzung einer solchen Platform besteht aus ca. 200 Leuten (d.h. nicht das wir so viele Charactere haben).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Halbtaucherbohrinsel (engl. Semi-Submersible Rig) ist eine mobile Offshore-Bohrplattform, die durch teilweise geflutete Pontons unter der Wasseroberfläche stabilisiert wird. Diese Konstruktion reduziert die Bewegung durch Wellen und Wind, indem sie tief im Wasser „verankert“ ist, während der Hauptkörper mit den Bohranlagen und Unterkünften über der Oberfläche bleibt. Halbtaucher sind besonders für tiefere Gewässer geeignet, da sie weniger anfällig für Seegang sind als herkömmliche Bohrinseln und durch dynamische Positionierung oder Ankerketten an Ort und Stelle gehalten werden. Sie kombinieren Mobilität mit Robustheit und werden oft für Exploration und Förderung in rauen Seegebieten eingesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nördlich von Schottland, vor allem in der Nordsee, liegen einige der wichtigsten Öl- und Gasfelder Europas, darunter das Brent-Feld, Ninian, Piper und Clair. Diese Region ist seit den 1970er-Jahren ein zentraler Standort für die Offshore-Förderung, wobei die Felder oft unter extremen Wetterbedingungen und in Wassertiefen von bis zu 200 Metern betrieben werden. Die Förderung hier ist technisch anspruchsvoll, da die Lagerstätten tief unter dem Meeresboden liegen und die Infrastruktur den harten Nordsee-Bedingungen standhalten muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Organigram&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Management&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Leitung der Platform hat der Offshore Installation Manger inne. Unser aller Sigur.&lt;br /&gt;
[[Datei:Sigur.png|ohne|mini]]&lt;br /&gt;
Der Offshore Installation Manager (OIM) ist der höchste Verantwortliche auf einer Bohrinsel und trägt die Gesamtverantwortung für Betrieb, Sicherheit und Personal. Er koordiniert alle Abteilungen – von Bohrcrew über Wartung bis hin zu Logistik und Unterkünften – und stellt sicher, dass alle Abläufe den gesetzlichen, technischen und unternehmensinternen Vorgaben entsprechen. Der OIM trifft Entscheidungen in Echtzeit, besonders bei Notfällen wie Bränden, Ölunfällen oder medizinischen Notlagen, und ist die Schnittstelle zwischen der Plattform und der Unternehmenszentrale oder Behörden. Seine Rolle erfordert nicht nur technisches Know-how, sondern auch Führungsstärke, Krisenmanagement und die Fähigkeit, unter extremem Druck die Übersicht zu behalten.&lt;br /&gt;
[[Datei:Platform Management.png|ohne|mini|400x400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ingrid berichtet für das Küchenteam an Sigur, Björn für die Driller und Knud für die Wissenschaftler. Für die restliche Abteilungen ist Sigur direkt verantwortlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Die Driller&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Driller auf einer Bohrinsel sind für den reibungslosen Ablauf des Bohrbetriebs verantwortlich: Sie steuern die Bohranlage, überwachen den Bohrfortschritt und stellen sicher, dass die Bohrung präzise und sicher in die gewünschte Tiefe und Richtung vorangetrieben wird. Sie arbeiten eng mit dem Toolpusher (Bohrmeister) zusammen, bedienen die komplexe Technik wie Drehgestänge, Pumpen und Zirkulationssysteme und reagieren auf geologische oder technische Herausforderungen – etwa bei plötzlichen Druckänderungen oder Gestängestörungen. Zudem sind sie für die Wartung der Ausrüstung, die Einhaltung der Sicherheitsprotokolle und die Dokumentation der Bohrparameter zuständig, um Unfälle oder kostspielige Verzögerungen zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Driller sind nocheinmal in zwei Gruppen unterteilt. Liva und Otso berichten an Björn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Driller Team Liva&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Driller Team Otso&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Küchenteam&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Küchenteam auf einer Bohrplattform sorgt rund um die Uhr für die Verpflegung der Crew – eine anspruchsvolle Aufgabe, da die Arbeitsschichten oft 12 Stunden oder länger dauern und die Mitarbeiter unter extremen Bedingungen körperlich und mental gefordert sind. Sie planen, bereiten und servieren mehrere Mahlzeiten täglich, berücksichtigen dabei internationale Vorlieben (da die Crew oft aus verschiedenen Ländern stammt) und achten auf ausgewogene, energiereiche Ernährung. Zudem verwalten sie die Vorräte, die per Helikopter oder Schiff angeliefert werden, halten die Hygienestandards unter den beenigten Platzverhältnissen ein und sind oft auch für die moralische Unterstützung der Mannschaft zuständig – eine warme Mahlzeit und ein freundliches Gespräch können den Unterschied in der Stimmung an Bord machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Media-Wiki Starthilfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings Liste der Konfigurationsparameter]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:FAQ Häufige Fragen zu MediaWiki]&lt;br /&gt;
* [https://lists.wikimedia.org/postorius/lists/mediawiki-announce.lists.wikimedia.org/ Mailingliste zu neuen Versionen von MediaWiki]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources {{#FORMAL:Übersetze|Übersetzen Sie}} MediaWiki {{#FORMAL:für deine|in Ihre}} Sprache]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam {{#FORMAL:Erfahre|Erfahren Sie}}, wie {{#FORMAL:du|Sie}} Spam auf {{#FORMAL:deinem|ihrem}} Wiki bekämpfen {{#FORMAL:kannst|können}}]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Danielb17</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lostsea.doender.de/index.php?title=Onno_Petterson&amp;diff=44</id>
		<title>Onno Petterson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lostsea.doender.de/index.php?title=Onno_Petterson&amp;diff=44"/>
		<updated>2026-10-03T15:56:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Danielb17: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Steckbrief|&lt;br /&gt;
name=Onno Petterson|&lt;br /&gt;
abteilung=Catering|&lt;br /&gt;
beruf=Koch|&lt;br /&gt;
geburtstag=1951-08-14|&lt;br /&gt;
bild=Onno avatar.jpg|&lt;br /&gt;
beschreibung=Er ist ein stämmiger Kerl hat Humor. Er hat einen ausgeprägten Geschmacksinn. Die Mannschaft stellt ihm oft Geschmacksrätsel. Was ist am linken Teller, das am rechten fehlt. Onno liegt selten falsch.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Bilder ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Onno full.jpg|links|mini]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Danielb17</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lostsea.doender.de/index.php?title=Ingrid_Albers&amp;diff=43</id>
		<title>Ingrid Albers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lostsea.doender.de/index.php?title=Ingrid_Albers&amp;diff=43"/>
		<updated>2026-10-03T15:56:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Danielb17: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Steckbrief|&lt;br /&gt;
name=Ingrid Albers|&lt;br /&gt;
abteilung=Catering|&lt;br /&gt;
beruf=Küchenchefin|&lt;br /&gt;
geburtstag=1932-04-12|&lt;br /&gt;
bild=Ingrid_avatar.png|&lt;br /&gt;
beschreibung=Ingrid gehört schon immer zur Crew der Bohrinsel. Sie hat einen Mann, Erik, und 2 erwachsene Töchter. Nachdem die Töchter aus dem Haus sind hat sie es auch nicht mehr ertragen und hat auf der Bohrinsel angeheuert. Sie und ihr Mann telefonieren regelmäßig und beim Landurlaub verstehen sie sich prächtig. Aber daheim bleiben will sie nicht. Sie ist 54 Jahre alt, kommt aus Dänemark und herscht über die Kombüse. Sie redet viel, macht viele Witze, lacht laut und drückt alle ob sie wollen oder nicht. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Bilder ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Ingrid albers.png|links|mini]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Danielb17</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lostsea.doender.de/index.php?title=Ingrid_Albers&amp;diff=42</id>
		<title>Ingrid Albers</title>
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		<updated>2026-10-03T15:56:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Danielb17: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Steckbrief|&lt;br /&gt;
name=Ingrid Albers|&lt;br /&gt;
abteilung=Catering|&lt;br /&gt;
beruf=Küchenchefin|&lt;br /&gt;
geburtstag=1932-04-12|&lt;br /&gt;
bild=Ingrid_avatar.png|&lt;br /&gt;
beschreibung=Ingrid gehört schon immer zur Crew der Bohrinsel. Sie hat einen Mann, Erik, und 2 erwachsene Töchter. Nachdem die Töchter aus dem Haus sind hat sie es auch nicht mehr ertragen und hat auf der Bohrinsel angeheuert. Sie und ihr Mann telefonieren regelmäßig und beim Landurlaub verstehen sie sich prächtig. Aber daheim bleiben will sie nicht. Sie ist 54 Jahre alt, kommt aus Dänemark und herscht über die Kombüse. Sie redet viel, macht viele Witze, lacht laut und drückt alle ob sie wollen oder nicht. &lt;br /&gt;
}}Weitere Bilder&lt;br /&gt;
[[Datei:Ingrid albers.png|links|mini]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Danielb17</name></author>
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		<id>https://lostsea.doender.de/index.php?title=Ingrid_Albers&amp;diff=41</id>
		<title>Ingrid Albers</title>
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		<updated>2026-10-03T15:55:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Danielb17: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Steckbrief|&lt;br /&gt;
name=Ingrid Albers|&lt;br /&gt;
abteilung=Catering|&lt;br /&gt;
beruf=Küchenchefin|&lt;br /&gt;
geburtstag=1932-04-12|&lt;br /&gt;
bild=Ingrid_avatar.png|&lt;br /&gt;
beschreibung=Ingrid gehört schon immer zur Crew der Bohrinsel. Sie hat einen Mann, Erik, und 2 erwachsene Töchter. Nachdem die Töchter aus dem Haus sind hat sie es auch nicht mehr ertragen und hat auf der Bohrinsel angeheuert. Sie und ihr Mann telefonieren regelmäßig und beim Landurlaub verstehen sie sich prächtig. Aber daheim bleiben will sie nicht. Sie ist 54 Jahre alt, kommt aus Dänemark und herscht über die Kombüse. Sie redet viel, macht viele Witze, lacht laut und drückt alle ob sie wollen oder nicht. &lt;br /&gt;
}}Weitere Bilder&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Danielb17</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lostsea.doender.de/index.php?title=Datei:Ingrid_albers.png&amp;diff=40</id>
		<title>Datei:Ingrid albers.png</title>
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		<updated>2026-10-03T15:53:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Danielb17: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ingrid Albers&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Danielb17</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lostsea.doender.de/index.php?title=Onno_Petterson&amp;diff=39</id>
		<title>Onno Petterson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lostsea.doender.de/index.php?title=Onno_Petterson&amp;diff=39"/>
		<updated>2026-10-03T15:52:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Danielb17: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Steckbrief|&lt;br /&gt;
name=Onno Petterson|&lt;br /&gt;
abteilung=Catering|&lt;br /&gt;
beruf=Koch|&lt;br /&gt;
geburtstag=1951-08-14|&lt;br /&gt;
bild=Onno avatar.jpg|&lt;br /&gt;
beschreibung=Er ist ein stämmiger Kerl hat Humor. Er hat einen ausgeprägten Geschmacksinn. Die Mannschaft stellt ihm oft Geschmacksrätsel. Was ist am linken Teller, das am rechten fehlt. Onno liegt selten falsch.&lt;br /&gt;
}}Weitere Bilder:&lt;br /&gt;
[[Datei:Onno full.jpg|links|mini]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Danielb17</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lostsea.doender.de/index.php?title=Datei:Onno_full.jpg&amp;diff=38</id>
		<title>Datei:Onno full.jpg</title>
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		<updated>2026-10-03T15:52:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Danielb17: &lt;/p&gt;
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name=Ingrid Albers|&lt;br /&gt;
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geburtstag=1932-04-12|&lt;br /&gt;
bild=Ingrid_avatar.png|&lt;br /&gt;
beschreibung=Ingrid gehört schon immer zur Crew der Bohrinsel. Sie hat einen Mann, Erik, und 2 erwachsene Töchter. Nachdem die Töchter aus dem Haus sind hat sie es auch nicht mehr ertragen und hat auf der Bohrinsel angeheuert. Sie und ihr Mann telefonieren regelmäßig und beim Landurlaub verstehen sie sich prächtig. Aber daheim bleiben will sie nicht. Sie ist 54 Jahre alt, kommt aus Dänemark und herscht über die Kombüse. Sie redet viel, macht viele Witze, lacht laut und drückt alle ob sie wollen oder nicht. &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Danielb17: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Steckbrief| name=Ingrid Albers| abteilung=Catering| beruf=Küchenchefin| geburtstag=1932-04-12| bild=Ingrid avatar.jpg| beschreibung=Ingrid gehört schon immer zur Crew der Bohrinsel. Sie hat einen Mann, Erik, und 2 erwachsene Töchter. Nachdem die Töchter aus dem Haus sind hat sie es auch nicht mehr ertragen und hat auf der Bohrinsel angeheuert. Sie und ihr Mann telefonieren regelmäßig und beim Landurlaub verstehen sie sich prächtig. Aber daheim bl…“&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;{{Steckbrief|&lt;br /&gt;
name=Ingrid Albers|&lt;br /&gt;
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beruf=Küchenchefin|&lt;br /&gt;
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bild=Ingrid avatar.jpg|&lt;br /&gt;
beschreibung=Ingrid gehört schon immer zur Crew der Bohrinsel. Sie hat einen Mann, Erik, und 2 erwachsene Töchter. Nachdem die Töchter aus dem Haus sind hat sie es auch nicht mehr ertragen und hat auf der Bohrinsel angeheuert. Sie und ihr Mann telefonieren regelmäßig und beim Landurlaub verstehen sie sich prächtig. Aber daheim bleiben will sie nicht. Sie ist 54 Jahre alt, kommt aus Dänemark und herscht über die Kombüse. Sie redet viel, macht viele Witze, lacht laut und drückt alle ob sie wollen oder nicht. &lt;br /&gt;
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|+ Steckbrief von {{{name}}}&lt;br /&gt;
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| Name || {{{name}}} &lt;br /&gt;
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&lt;div&gt;{{Steckbrief|name=Onno Petterson|abteilung=Catering|beruf=Koch|geburtstag=1951-08-14|bild=Onno avatar.jpg|beschreibung=Er ist ein stämmiger Kerl hat Humor. Er hat einen ausgeprägten Geschmacksinn. Die Mannschaft stellt ihm oft Geschmacksrätsel. Was ist am linken Teller, das am rechten fehlt. Onno liegt selten falsch.}}&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Danielb17: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Danielb17: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Steckbrief|name=Onno Petterson|abteilung=Catering|beruf=Koch|geburtstag=1951-08-14|bild=Onno avatar.jpg|beschreibung=Er ist ein stämmiger Kerl hat Humor. Er hat einen ausgeprägten Geschmacksinn. Die Mannschaft stellt ihm oft Geschmacksrätsel. Was ist am linken Teller, das am rechten fehlt. Onno liegt selten falsch.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Onno avatar.jpg|200px]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Danielb17</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Danielb17: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Steckbrief von {{{name}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| Name || {{{name}}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Abteilung || {{{abteilung}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beruf || {{{beruf}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geburtstag || {{{geburtstag}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beschreibung || {{{beschreibung}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Danielb17</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Danielb17: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Steckbrief|name=Onno Petterson|abteilung=Catering|beruf=Koch|geburtstag=1951-08-14|bild=Onno avatar.jpg|beschreibung=Er ist ein stämmiger Kerl hat Humor. Er hat einen ausgeprägten Geschmacksinn. Die Mannschaft stellt ihm oft Geschmacksrätsel. Was ist am linken Teller, das am rechten fehlt. Onno liegt selten falsch.}}&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2026-10-03T15:28:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Danielb17: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Onno Avatar&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Danielb17: &lt;/p&gt;
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		<updated>2026-10-03T15:23:49Z</updated>

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